| Balise | |
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Auteur | Message |
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lostoroth Daimyo
Nombre de messages : 191 Date d'inscription : 22/04/2007
| Sujet: Balise Mar 4 Déc - 15:43 | |
| Hello Notre belle FAQ comporte l'explication sur comment se débrouiller pour insérer un bel avatar pour nos persos. (c'est déjà bien en soit) Cependant, ayant eu à changer de perso et donc d'avatar, il m'est venu l'envie de faire une jolie mise en page de ma nouvelle description et là, ô drame, je ne parviens pas à obtenir de quelquechose de potable, faute de m'y connaître en code HTML (j'crois que c'est cui là ) j'ai eu beau essayer moults et moults fois en essayant de m'inspérer d'exemple sur le net, je n'ai pas pu y parvenir. Y aurai-il quelqu'un pouvant m'expliquer et surtout mettre ce genre d'infos pour les gens qui peuvent se poser le même genre de question svp (pour eux et pour moi) Lost', Smells like nOob | |
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cedordark Shogun
Nombre de messages : 391 Date d'inscription : 16/11/2006
| Sujet: Re: Balise Mar 4 Déc - 17:21 | |
| Tout depend de ce que tu veux obtenir... Sachant que personnelement, j'ai une facheuse tendance à avoir une poussée d'urticaire quand je lis des descriptions avec un texte dans une police et une couleur qui ne sont pas celle par defaut (vous avez jamais entendu parler de charte graphique ou quoi?). Neanmoins, il existe une combine dont vous n'avez pas besoin de comprendre la nature profonde mais qui permet de faire des choses agreables à l'oeuil, et qui respectent le style du jeu. Admettons que vous voulez placer votre belle n'image glanée sur le net à gauche, et votre texte à droite. Dans votre description, vous ecrivez la balise qui appelle l'image(pour rappel, consulter ceci), puis vous placer le bout de code HTML suivant: - Code:
-
</TD><TD> Puis vous ecrivez votre description normalement. Validez, et admirez le résultat. Bien sur si vous souhaitez avoir l'image a droite de votre texte, ecrivez le texte, puis - Code:
-
</TD><TD> puis la balise image. La meme methode doit etre applicable pour placer le texte au dessus ou en dessous de l'image (et inversement), mais faudrais que je fasse un test pour verifier... | |
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Ganf Daimyo
Nombre de messages : 167 Date d'inscription : 20/11/2006
| Sujet: Re: Balise Mar 4 Déc - 18:36 | |
| Note: depuis quelques temps, tout HTML potentiellement dangereux est refusé (ça ne vous met pas de message d'erreur mais la partie litigieuse est simplement supprimée). Vu que ça ne peut pas recoder un navigateur complet pour scanner le html, ça vous impose de faire du HTML à peu près valide.
Du coup s'il n'y a que les <td> comme dans le message de Cedor, pas sur que ça passe.
Si vous pensez que votre HTML est bon et qu'il ne passe pas, prévenez moi | |
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cedordark Shogun
Nombre de messages : 391 Date d'inscription : 16/11/2006
| Sujet: Re: Balise Mar 4 Déc - 18:52 | |
| Ha oui, c'est vrai que j'ai pas vérifié ma desc depuis cette modif... Faudrais que tu nous fasse un topo sur ce qu'on peux faire ou pas.
Parce si j'ai bien compris, on ne peux mettre que html qui serais interpretable seul hors contexte (de la desc)? Et du coup on ne peux pas réutiliser directement le cadre (table) pour faire nos bidouilles dedans? Pas cool ça ( mais propore, j'en conviens).
Mais du coup on pourrais ptet filer un bout de code a Black qui permettrais d'integrer directement une image dans la desc, et la positionner comme on veux (enfin, au dessus, en dessous, a gauche ou a droite)? | |
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Kalou Shogun
Nombre de messages : 258 Age : 42 Date d'inscription : 07/06/2007
| Sujet: Re: Balise Mar 4 Déc - 18:56 | |
| Le moteur mis en place empêche de jouer avec le tableau comme on pouvait le faire avant. (change pas ta description Ced ou tu l'aura dans l'os :p)
Une majorité des balises sont purement et simplement supprimées, et d'autres sont enregistrées en carateres html ce qui les rend non-interprétables | |
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lostoroth Daimyo
Nombre de messages : 191 Date d'inscription : 22/04/2007
| Sujet: Re: Balise Mer 5 Déc - 12:48 | |
| Ok, merci de vos réponses, je pouvais essayer pendant des siècles | |
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Ganf Daimyo
Nombre de messages : 167 Date d'inscription : 20/11/2006
| Sujet: Re: Balise Mer 5 Déc - 17:18 | |
| - Kalou a écrit:
- Le moteur mis en place empêche de jouer avec le tableau comme on pouvait le faire avant. (change pas ta description Ced ou tu l'aura dans l'os :p)
les tableaux sont clairement autorises, vous pouvez meme faire des trucs degueu. la seule limitation c est la securite (javascript par exemple) si votre code est refuse ou modifie, c est a priori qu il etait mal fait, invalide, incorrect. bref, ce n est pas interdit c est juste qu il faut le corriger pour le faire passer. si quelque chose ne passe pas et vous semble devoir passer, montrez le moi et je vous dirai comment le corriger sinon effectivement, ca agit quand vous modifiez votre description donc aucune crainte a avoir sur les desc deja existantes, on ne vous cassera rien comme ca | |
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Kalou Shogun
Nombre de messages : 258 Age : 42 Date d'inscription : 07/06/2007
| Sujet: Re: Balise Mer 5 Déc - 20:38 | |
| - Ganf a écrit:
- Kalou a écrit:
- Le moteur mis en place empêche de jouer avec le tableau comme on pouvait le faire avant. (change pas ta description Ced ou tu l'aura dans l'os :p)
les tableaux sont clairement autorises, vous pouvez même faire des trucs degueu. la seule limitation c est la sécurité (javascript par exemple)
Le propos de Ced et le mien tenait plutôt du fait qu'on utilisait le tableau qui permet l'affichage de la description en rajoutant simplement des <td> etc.. il s'agissait d'un détournement du code source ce qui au niveau de la sécurité n'est pas un must. Les tableaux s'ils sont correctement et complètement déclarés fonctionnent tres bien (même si ça fait crade à l'affichage) | |
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O2CP Shogun
Nombre de messages : 425 Date d'inscription : 28/03/2007
| Sujet: Re: Balise Mer 5 Déc - 21:26 | |
| Je ne sais pas si tout récemment la validation des desc a évoluée, mais sur ma desc. assez récente quand même, y'a des td, une img, et y'a même un peu de style à gauche à droite. | |
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lostoroth Daimyo
Nombre de messages : 191 Date d'inscription : 22/04/2007
| Sujet: Re: Balise Jeu 6 Déc - 13:21 | |
| Et concrêtement, qu'est ce qui passe et que marquer pour les non initiés comme moi? | |
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Eystein Daimyo
Nombre de messages : 161 Date d'inscription : 14/11/2006
| Sujet: Re: Balise Jeu 6 Déc - 23:24 | |
| Rien, et ne pas mettre de balises . Un image à la rigeur... détail des balises pour image dans le zoli post de Tnou. | |
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Blackstaff Admin
Nombre de messages : 1776 Age : 43 Date d'inscription : 22/10/2005
| Sujet: Re: Balise Ven 7 Déc - 1:35 | |
| Mon avis personnel :
Rien ne vaut un texte de qualité. Vous pourrez mettre tous els artifices de misde en page que vous voulez, le plus important et la seule chose qui restera au final, c'est si vous avez pris le temps de bien travailler votre description.
Pour avoir un joli rendu, commencez par insérer une image avec une balsie <center></center>, puis votre texte. Celà dépend des goûts de chacun mais personnellement, je trouve que les balises <b></b> qui mettent le texte en gras lui donnent une jolie configuration qu'il n'a pas avec la mise en page toute simple et je vois de plus en plus de descriptions de personnages employer cette balise. Je vous encouage à les imiter.
Mettre des <center></center> autour du texte ça peut être aussi très joli ou carrement hideux, ça dépend de votre style d'écriture. | |
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| Sujet: Re: Balise | |
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